看来,数字媒体艺术专业,的确学得很多,但的确很难学得精。

   举个例子,央美城院分艺术城市,创意城市,文化城市三个方向,而文化城市,有绘本,电影,影视特效,三维动画,二维动画,实验动画,交互,游戏八个工作室,而数字媒体专业,把其中五六个工作室要学的的课程全都学了,也是不容易,但是消化的了这么多吗?央美学生天天熬夜做作业,还总感觉时间不够用,这数字媒体专业学生,能学到什么程度呢?也只能蜻蜓点水了。也有数字媒体和艺术与科技专业,所以学习的方向和侧重点是不同的,从就业而言,城院是好过本院,对于大部分企业的工作岗位而言,他们更需要精一点的人才,而较为宽泛的专业往往就需要通过读研来增加某个方向的厚度才好就业。

   那么数字媒体,是不是就是个大杂烩,不值得去读呢?我觉得也不能这么说。数字媒体专业,不同学校的资源和教学不同,投入资金也不同,教学质量差异很大,每个学校的数字媒体艺术专业,定义和范围都可能不一样的,也需要具体分析。

   总体感觉,数字媒体就像十项全能运动员,他游泳比不过游泳运动员,射击比不过射击运动员,长跑跑不过马拉松运动员,但马拉松运动员不一定会游泳,射击运动员不一定会滑雪,游泳运动员又不一定会射击,他在一些要求啥都会一点的工作岗位就会有优势了。但这样的毕业生多了之后,一些单项要求较低的工作岗位迅速饱和,最终能在某个领域发展得好,我觉得还是要靠精,数字媒体专业的学生,我想最终在将来也是会选择某一个方向去深耕。

   那么如果选择数字媒体艺术方向的专业,怎么选择呢,我认为在能力范围内选择水平较高的院校,那什么学校水平较高,可以参考教育部分学科评分,软科学科排名等等资料,虽然这些并不一定非常准确,但大体是能反映出一个水平层级,也就足够了,不一定非要计较个第几。

   而数字媒体艺术跟数字媒体技术,是完全不同的专业,千万不要搞错了资料。


    这篇文章的目的,就是多提供一些信息,让大家研究思考,避免盲目跟风,自媒体太多,水平也有高低,其中还会有人抱着个人的一些成见甚至目的,还是需要自己多研究多判断,自己做主,包括我的看法也是个人意见,仅供参考,欢迎提出不同意见讨论。

      数据重事实重逻辑,勤思考,少去找专家问结果,因为他很有可能也是随口说的,他哪里记得住几百个学校的情况随时能告诉你,他的数据和看法也不一定是对的。

      有数据有思考,自己就可以做决策,自己把握自己命运


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